Ieri – sabato 28 ottobre – si è tenuto in tutta Italia il Linux Day, manifestazione dedicata all’informatica libera. L’edizione imperiese ha avuto luogo presso lo spazio ricreativo Puerto, dove si trova anche il Fablab cittadino. L’evento, organizzato dal gruppo Slimp di Telegram, ha ospitato nel pomeriggio un mio intervento sull’approccio ai linguaggi di programmazione tramite la scrittura di semplici videogiochi. Una presentazione dei cosiddetti fondamenti di informatica che ho ripreso da una videoconferenza tenuta l’anno scorso nell’ambito del progetto divulgativo AI Open Mind di cui vi ho parlato in passato.
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Workshop di Videogame Design al Linux Day di Spotorno
Ieri si è tenuto in tutta Italia il Linux Day, la giornata annuale dedicata alla promozione del Software Libero e in particolare dei sistemi operativi GNU/Linux. In qualità di utente Linux di lungo corso, ho partecipato a varie edizioni della manifestazione e ad altre iniziative similari come il Software Freedom Day, parlando dei miei progetti di designer e sviluppatore.
Continua a leggereDarkiss alla Giornata Mondiale del Software Libero
Si è parlato anche di avventure testuali e programmi multi piattaforma sabato 15 settembre alla Giornata Mondiale del Software Libero che si è svolta a Quiliano, in provincia di Savona. Grazie alla gentilezza degli amici della associazione Govonis.org che hanno organizzato la manifestazione (una delle tre che si sono tenute in Italia), ho potuto intervenire con un talk sul mondo dell’Interactive Fiction che, grazie alla contiguità con gli ambienti e soprattutto la filosofia del Software Libero, sta conoscendo in questi ultimi anni una nuova primavera.
Le avventure testuali sono infatti prodotti liberi, che – tramite la macchina virtuale su cui girano, la Z-Machine di Inform – possono essere scaricati e installati gratuitamente su ogni tipo di dispositivo fisso e mobile, compresi gli smartphone e i tablet che pare stiano lentamente sorpassando i vecchi pc desktop come diffusione.
Approfittando dell’aspetto “giocoso” del tema, ho iniziato il mio intervento presentando un testimonial eccezionale dell’interactive fiction: lo stralunato fisico teorico Sheldon Cooper della sit-com The Big Bang Theory che nell’episodio 4×06 si cimenta con un vecchio gioco testuale degli anni 80. Poi, ho mostrato un video dedicato al gameplay di Darkiss invitando il pubblico a provare a giocare…
Darkiss pubblicato su Linux Pro di aprile
I vampiri di Darkiss arrivano in edicola! In questo mese di aprile il dvd del numero 103 del mensile Linux Pro delle Edizioni Sprea, diretto da Massimiliano Zagaglia e dedicato alla promozione del Software Libero, ospita anche una directory contenente i file .ulx e .z5 di Darkiss. Il gioco è presentato a pag. 92 del giornale cartaceo, in un box che potete anche scaricare e leggere dal mio sito.
La pubblicazione di Darkiss su Linux Pro segna tra l’altro l’inizio di una auspicata collaborazione che porterà la rivista di Zagaglia a proporre (quasi) ogni mese una avventura testuale scelta tra le migliori del panorama italiano. Già sul numero di giugno si potrà trovare La pietra della luna di Paolo Lucchesi e la speranza è che questa promozione contribuisca a avvicinare nuovi utenti al magico mondo dell’avventura!
Intanto auguro buona Pasqua a tutti i lettori del blog e i giocatori di Darkiss :-)